O programa simplifica a criação de modelos 3D por meio de um método diferente, ao invés de desenhar os polígonos que delimitam o modelo, no SketchUp o usuário desenha formas planares – bidimensionais – e “empurra ou puxa” os planos em uma terceira dimensão. Assim, um quadrado se torna um paralelepípedo ou cubo, da mesma forma, ou círculo vira um cilindro.
Assim como serve para criar formas, o método pode ser usado para apagar superfícies ou remover partes da forma original. Ao desenhar outro quadrado em uma das faces de um cubo e “empurrá-lo” para dentro é criado uma “janela”.
O programa possui integração com o programa Google Earth , o que permite integrar os modelos criados no SketchUp nas paisagens do Google Earth, ou usar a topografia e fotos aéreas do Earth importados no SketchUp. Apesar do modo de uso simples, é óbvio que resultados mais complexos só serão obtidos com o tempo e a prática no programa.
Roda em Windows 2000, XP, Vista
Análise de Rubens Haruo Eishima
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